Impressum & Datenschutz
Escape-Room „FastFashion“
Impressum
Angaben gemäß § 18 Abs. 1 Medienstaatsvertrag (MStV)
Jan-Rickmer FeindtAn der Bauna 30
34270 Schauenburg
Deutschland
E-Mail: j.feindt@kollegium.lg-ks.de
Der Escape-Room „FastFashion“ ist ein nicht kommerzielles Angebot und wird unentgeltlich bereitgestellt.
Datenschutzerklärung
Diese Datenschutzerklärung informiert dich darüber, welche personenbezogenen Daten verarbeitet werden, wenn du den Escape-Room „FastFashion“ nutzt, wozu und auf welcher Rechtsgrundlage.
Das Wichtigste in Kürze:
- Der Escape-Room läuft vollständig in deinem Browser. Was du eingibst – Name, Geburtsdatum, Klasse, Antworten –, schickt der Escape-Room nicht an einen Server und speichert es auch nicht im Browser (zu Funktionen deines Browsers wie der Rechtschreibprüfung siehe Abschnitt 3).
- Deine Ergebnisse speicherst du selbst als Dateien auf deinem Gerät. Erst wenn du am Ende durch den Arena-Tunnel gehst, gibst du deine Angaben und Ergebnisse an das Feiditor-Feibeitsblatt weiter (Abschnitt 5). Der Link dorthin enthält diese Angaben und bleibt – wie jede aufgerufene Adresse – im Verlauf deines Browsers, bis du ihn dort löschst; auf einem Gerät, das auch andere nutzen, lösche ihn, wenn du fertig bist.
- Es gibt keine Cookies, keine Reichweitenmessung oder Analysedienste Dritter und keine Werbung. Die Schriften liegen auf demselben Server wie der Escape-Room.
- Eine Verbindung zu YouTube entsteht nur, wenn du ein Video mit „Video von YouTube laden“ startest oder einen Link zu YouTube anklickst.
1. Verantwortlicher
Verantwortlich im Sinne der Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO) ist Jan-Rickmer Feindt, An der Bauna 30, 34270 Schauenburg, Deutschland, E-Mail: j.feindt@kollegium.lg-ks.de.
2. Aufruf der Website (GitHub Pages)
Die Seite wird über GitHub Pages ausgeliefert, einen Dienst der GitHub, Inc., 88 Colin P. Kelly Jr. Street, San Francisco, CA 94107, USA. Wenn du die Seite aufrufst, erhält GitHub technisch bedingt die IP-Adresse deines Geräts und weitere Zugriffsdaten (zum Beispiel Zeitpunkt des Abrufs, abgerufene Datei, Browser und Betriebssystem). Nach eigenen Angaben speichert GitHub die IP-Adressen der Besucherinnen und Besucher von GitHub-Pages-Seiten zu Sicherheitszwecken. Der Betreiber dieser Seite erhält diese Daten nicht.
Zweck ist die Auslieferung der Seite und die Sicherheit des Angebots. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO; das berechtigte Interesse liegt darin, die Seite sicher, zuverlässig und ohne eigenen Server bereitzustellen. Dabei können Daten in die USA übermittelt werden. GitHub, Inc. ist nach eigenen Angaben nach dem EU-U.S. Data Privacy Framework zertifiziert, für das ein Angemessenheitsbeschluss der EU-Kommission vom 10. Juli 2023 gilt (Art. 45 DSGVO). Wie lange GitHub die Daten speichert, steht in der Datenschutzerklärung von GitHub.
3. Deine Eingaben im Escape-Room
Zu Beginn gibst du deinen Vornamen, deinen Nachnamen, dein Geburtsdatum und deine Klasse ein. Während du spielst, merkt sich der Escape-Room deine Antworten und Lösungsversuche: wie oft du einen Raum versucht hast, welche Fehler beim ersten Versuch passiert sind, wann du fertig warst und – falls du eine Zwischenstand-Datei geladen hast – wann sie gespeichert und geladen wurde und an welcher Stelle es weiterging. Am Ende erhältst du einen Bestätigungscode.
Diese Angaben verarbeitet der Escape-Room nur im Arbeitsspeicher deines Browsers. Er selbst überträgt sie an keinen Server und speichert sie nicht dauerhaft im Browser; der Betreiber erhält sie vom Escape-Room nicht. Erst wenn du am Ende durch den Arena-Tunnel gehst, gibst du sie an das Feiditor-Feibeitsblatt weiter (Abschnitt 5). Schließt du den Tab oder lädst du die Seite neu, sind sie weg – außer du hast vorher einen Zwischenstand gespeichert. Ausgenommen sind Funktionen deines Browsers, die du selbst nutzt, etwa das Speichern von Formulareingaben oder eine Online-Rechtschreibprüfung; diese Daten verarbeitet dein Browser bzw. dessen Anbieter. Außerdem merkt sich dein Browser in seinem Verlauf die Adresse, mit der du am Ende durch den Arena-Tunnel gehst – mit deinen Angaben darin (Abschnitt 5).
4. Dateien, die du herunterlädst
- Zwischenstand-Datei (.txt): Lesbar stehen darin dein Name, der Name des Escape-Rooms, der Speicherzeitpunkt und die Stelle, an der du gespeichert hast. Dein gesamter Spielstand – mit deinen Eingaben, deiner Klasse, deinem Geburtsdatum und deinem Bestätigungscode – steht in codierter Form darin. Mit der Datei kannst du später weiterspielen.
- Überblick-PDF: Name, Geburtsdatum, Klasse, Bestätigungscode, Zeitpunkt des Abschlusses, eine Übersicht deiner Lösungsversuche und Fehler, die Lösungserläuterungen und ein Vermerk, ob und wann du Zwischenstand-Dateien geladen hast. Dieselben Angaben stehen außerdem – nicht verschlüsselt – als Datensatz in der Datei, damit das Feiditor-Feibeitsblatt sie beim Hochladen lesen kann. Mit der Überblick-PDF kannst du das Finale auch später auf feibeitsblatt.janrickmer.de fortsetzen („Zwischenstand-PDF hochladen“); dort gilt die Datenschutzerklärung des Feibeitsblatts.
5. Das Finale im Feiditor-Feibeitsblatt
Am Ende führt der Arena-Tunnel zum Feiditor-Feibeitsblatt unter feibeitsblatt.janrickmer.de, einem Angebot desselben Betreibers. Es öffnet sich im selben Tab, aber nur, wenn du den Tunnel anklickst. Dabei übergibt der Escape-Room im Link deinen Namen, dein Geburtsdatum, deine Klasse, deinen Bestätigungscode, deine Ergebnisse (Versuche und Fehler im ersten Versuch je Station), die Lösungserläuterungen, den Zeitpunkt des Abschlusses und den Vermerk zu Zwischenstand-Dateien. Diese Angaben stehen im Teil des Links hinter dem Zeichen „#“. Beim Aufrufen schickt dein Browser diesen Teil nicht an einen Server; das Feibeitsblatt liest ihn nur in deinem Browser. Wie jede aufgerufene Adresse speichert dein Browser den Link aber samt diesem Teil in seinem Verlauf, bis du ihn dort löschst; ist die Synchronisierung des Verlaufs eingeschaltet, kann er so auch beim Anbieter deines Browsers landen. Auf einem Gerät, das auch andere nutzen, lösche deshalb den Verlauf, wenn du fertig bist (zumindest den Eintrag mit feibeitsblatt.janrickmer.de). Was das Feibeitsblatt damit macht – auch was bei der Abgabe verschlüsselt an deine Lehrkraft geht –, steht in seiner Datenschutzerklärung (Seite „Impressum & Datenschutz“ des Feibeitsblatts). Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO: Die Weitergabe gehört zu dem Angebot, das du nutzt.
6. Schriften
Die Schriften des Escape-Rooms liegen auf demselben Server wie die Seite. Beim Öffnen entsteht keine Verbindung zu Google Fonts oder einem anderen Schriftanbieter.
7. Videos von YouTube
In den Escape-Room sind Videos von YouTube eingebunden. Sie werden erst geladen, wenn du beim jeweiligen Video auf „Video von YouTube laden“ klickst. Vorher stellt die Seite keine Verbindung zu YouTube her.
Nach dem Klick lädt dein Browser das Video im erweiterten Datenschutzmodus (youtube-nocookie.com). Anbieter ist die Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland. Google erhält dabei deine IP-Adresse, Angaben zu deinem Browser und Gerät sowie die Information, welches Video auf welcher Seite abgerufen wird. Spätestens beim Abspielen kann YouTube Cookies oder ähnliche Techniken in deinem Browser verwenden; bist du bei Google angemeldet, kann Google den Abruf deinem Konto zuordnen. Daten können auch an die Google LLC in den USA übermittelt werden; die Google LLC ist nach dem EU-U.S. Data Privacy Framework zertifiziert (Angemessenheitsbeschluss vom 10. Juli 2023, Art. 45 DSGVO). Einzelheiten stehen in der Datenschutzerklärung von Google.
Neben den meisten Videos steht außerdem ein Link, der das Video direkt auf YouTube öffnet. Er öffnet die normale YouTube-Seite (ohne erweiterten Datenschutzmodus) in einem neuen Tab; dort gelten die Datenschutzhinweise von Google.
Rechtsgrundlage ist deine Einwilligung durch den Klick (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO, § 25 Abs. 1 TDDDG). Das Laden der Videos ist freiwillig. Bist du jünger als 16 Jahre, lade ein Video nur, wenn deine Eltern einverstanden sind. Sonst sprich deine Lehrkraft an, damit du die Inhalte auf anderem Weg bekommst. Deine Einwilligung gilt nur für das Video, das du lädst; du kannst sie jederzeit für die Zukunft widerrufen, indem du keine weiteren Videos lädst. Cookies von YouTube kannst du in den Einstellungen deines Browsers löschen.
8. Links zu anderen Websites
Links zu anderen Websites – im Escape-Room sind das die Links zu YouTube und der Arena-Tunnel zum Feiditor-Feibeitsblatt – öffnen die jeweilige Seite erst, wenn du sie anklickst. Dort gelten die Datenschutzhinweise des jeweiligen Anbieters. Die Adresse feibeitsblatt.janrickmer.de steht in der Überblick-PDF als Link.
9. Cookies, Analyse, Werbung
Der Escape-Room selbst setzt keine Cookies, verwendet weder Reichweitenmessung noch Analysedienste Dritter oder Werbe-Werkzeuge und zeigt keine Werbung. Was das Feiditor-Feibeitsblatt verarbeitet, steht in Abschnitt 5 und in seiner Datenschutzerklärung. Cookies von YouTube sind erst möglich, nachdem du ein Video geladen oder einen YouTube-Link geöffnet hast.
10. Deine Rechte
Du hast das Recht,
- Auskunft über deine personenbezogenen Daten zu verlangen (Art. 15 DSGVO),
- falsche Daten berichtigen zu lassen (Art. 16 DSGVO),
- die Löschung deiner Daten zu verlangen (Art. 17 DSGVO),
- die Einschränkung der Verarbeitung zu verlangen (Art. 18 DSGVO),
- deine Daten in einem gängigen Format zu erhalten, soweit die Verarbeitung auf deiner Einwilligung beruht (Art. 20 DSGVO),
- eine Einwilligung jederzeit mit Wirkung für die Zukunft zu widerrufen (Art. 7 Abs. 3 DSGVO); was vor dem Widerruf geschehen ist, bleibt rechtmäßig,
- dich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde zu beschweren (Art. 77 DSGVO). Für den Betreiber zuständig ist der Hessische Beauftragte für Datenschutz und Informationsfreiheit, Gustav-Stresemann-Ring 1, 65189 Wiesbaden, datenschutz.hessen.de.
Schreib dafür einfach eine E-Mail an j.feindt@kollegium.lg-ks.de. Daten, die nur auf deinem Gerät liegen, kennt der Betreiber nicht und kann dazu deshalb keine Auskunft geben; was GitHub oder andere Anbieter speichern, erfährst du bei diesen. Für Daten, die du im Feiditor-Feibeitsblatt abgegeben hast, gilt dessen Datenschutzerklärung; Ansprechpartner ist ebenfalls der Betreiber.
Widerspruchsrecht: Du kannst jederzeit aus Gründen, die sich aus deiner besonderen Situation ergeben, der Verarbeitung deiner Daten widersprechen, soweit sie auf Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO beruht (Art. 21 Abs. 1 DSGVO).
11. Pflicht zur Angabe, automatisierte Entscheidungen
Gegenüber dem Betreiber bist du nicht verpflichtet, Daten anzugeben. Stellt deine Lehrkraft den Escape-Room als Aufgabe, brauchst du Vorname, Nachname, Geburtsdatum und Klasse, damit eine gültige Abgabe entsteht; ohne diese Angaben kannst du den Escape-Room nicht beginnen. Ohne die Übermittlung der IP-Adresse kann die Seite technisch nicht abgerufen werden. Automatisierte Entscheidungen im Sinne von Art. 22 DSGVO finden nicht statt.
Stand: Oktober 2026